Sid Meier’s Civilization 3
Главная » PC-игры » Sid Meier’s Civilization 3 » FAQВопросы и ответы
1. Сколько ходов в Civilization 3?
По умолчанию 540. После 2050 г. есть возможность продолжить игру, но уже без сохранения счета и альтернативной победы. Весь процесс прохождения условно разбивается на 4 эпохи, которые приблизительно равны между собой по времени.
2. Каким образом достигается победа?
Основные способы:
Доминирование — 66% карты и населения принадлежат игроку;
Завоевание — уничтожены все остальные цивилизации;
Дипломатия — победа на выборах генсека ООН;
Космический корабль — построены все 10 конструкторских узлов;
Очки — наибольшее количество в конце игры;
Культура — 20000 очков в одном городе или 100000 у всей цивилизации.В аддоне Conquests необходимое количество очков для культурной победы варьируется от 60000 до 160000 в зависимости от размера карты.
3. Как запустить космический корабль?
Сначала нужно изучить технологию Space Flight/Apollo Program. Далее, через новые исследования в городах с необходимыми ресурсами строятся отдельные части корабля. Как только постройка будет завершена, нажмите «F10» и на появившемся экране запустите челнок.
4. В чем функция Объединенных Наций (United Nations)?
Любая цивилизация может построить ООН, как только изучена технология Fission (Modern Age). После этого она имеет право назначить выборы Генерального Секретаря. У каждой цивилизации есть 1 голос за одного кандидата, и на его поддержку в значительной степени будет влиять репутация.
Максимальное число представителей — 3: игрок, построивший ООН, а также имеющий 25% территории либо 25% населения. Если никто не достиг этих показателей, то вторым кандидатом становится набравший наибольшее количество очков. Цивилизация, получившая большинство голосов, одерживает в игре дипломатическую победу.
5. Сколько уровней сложностей в Civilization 3?
В классической и PTW — 6 уровней сложности. В Conquests добавлены еще 2 — Demigod и Sid (по сравнению с Deity более легкий и трудный соответственно).
Сложность/Бонусы Скорость развития Атака VS варваров Экстраюниты* Chieftain AI*2.0 800% 0/0 Warlord AI*1.2 400% 0/0 Regent AI*1.0 200% 0/0 Monarch AI*0.9 100% 4/1 Emperor AI*0.8 50% 8/2 Demigod AI*0.7 25% 12/3 Deity AI*0.6 0% 16/4 Sid AI*0.4 0% 24/8 * Бесплатные юниты у компьютера: в начале игры и на каждый город.
6. Есть ли отличия у разных цивилизаций?
Да. Каждая из них выделяется среди остальных общей культурой, агрессивностью, а также уникальным юнитом. Кроме того, каждая цивилизация имеет 2 характеристики, которые определяют стартовые технологии и дают некоторые бонусы:
Militaristic (Военный) Технология: Warrior Code или The Wheel.
Цена военных построек: -50%.
Шанс юнитам получить новое звание во время боя: x2.Commercial (Торговец)
Технология: Alphabet.
Доход в городском центре: +1 Gold.
Низкая коррупция.Expansionistic (Экспансионист)
Технология: Pottery.
Лучшие трофеи из поселений Варваров.
Начальный юнит: Scout.Agricultural* (Фермер)
Технология: Pottery.
Производство в городском секторе: +1 Food.
Цена Aqueduct, Hospital, Solar Plant, Hydro Plant: -50%.
Производство на орошенной пустыне: 2 Food.Religious (Верующий) Технология: Ceremonial Burial.
Цена религиозных построек: -50%.
Анархия при смене правительства: 1 ход (2 в Conquests).Industrious (Промышленник)
Технология: Masonry.
Производительность Workers: +100% (+50% в Conquests).
Производство в городском центре: +1 Shield.Scientific (Ученый)
Технология: Bronze Working.
Цена научных построек: -50%.
Бесплатная технология в начале каждой эпохи.Seafaring* (Мореплаватель)
Технология: Alphabet.
Цена Harbor, Commercial Dock, Offshore Platform: -50%.
Доход в секторе морского города: +1 Gold.
Ходы у кораблей: +1, меньшая вероятность утонуть.* Только Conquests.
7. Что такое «Золотой Век» (Golden Age)?
Период роста производства и активной торговли, который длится 20 ходов. Также в городах уменьшается коррупция и улучшается настроение граждан. Бывает только один раз за всю игру и вызывается либо победой уникального юнита, либо постройкой Чудес Света.
8. Кто такие «Уникальные юниты» (Unique Units)?
Юниты, доступные только одной цивилизации. Каждый из них замещает собой стандартного в соответствующей категории, и как правило, имеет сравнительно лучшие боевые характеристики.
9. Что такое «Ускоренное производство» (Accelerated Production)?
Сокращение стоимости и времени производства в 2 раза, соответственно, форсированный рост цивилизации. Однако, при включении данной опции нарушается баланс: поскольку скорость юнитов остается неизменной, они могут не успевать с модернизацией земель и построек.
10. Какие ресурсы встречаются в Civilization 3?
Все ресурсы в игре делятся на 3 категории:
strategic — необходимы для постройки юнитов:
Food Shield Commerce Technology Aluminum +2 Rocketry Coal +2 +1 Steam Power Horses +1 The Wheel Iron +1 Iron Working
Food Shield Commerce Technology Oil +1 +2 Refining Rubber +2 Replaceable Parts Saltpeter +1 Gunpowder Uranium +2 +3 Fission luxury — улучшают настроение граждан:
Food Shield Commerce Dyes +1 Furs +1 +1 Gems +4 Incense +1
Food Shield Commerce Ivory +2 Silk +3 Spice +2 Wines +1 +1 bonus — увеличивают производительность в городе:
Food Shield Commerce Gold +4 Wheat +2 Fish +2 +1
Food Shield Commerce Cattle +2 +1 Whales +1 +1 +2 Game +2 На карте они, как правило, распределены неравномерно. Каждый участок обычно содержит только 2-3 вида ресурсов в избытке. Так что недостающие придется либо покупать у других цивилизаций, либо захватывать.
Многие ресурсы не видны на карте до тех пор, пока не изучена соответствующая технология. В любом случае для их использования потребуется дорога к шахте, а также колония, если месторождение за пределами цивилизации.
11. Что означает опция «Размещение по культурным группам» (Culturally Linked Starting Locations)?
Соседствующие в историко-географическом плане цивилизации начинают игру в непосредственной близости друг от друга. Например, Европейская группа включает в себя Англию, Францию, Германию, Россию. Соответственно, они будут концентрироваться на одном участке карты и граничить между собой.
12. Что означает опция «Резервировать случайное число» (Preserve Random Seed)?
В Civilization 3 используется генератор случайных чисел, который рассчитывает исход боя и некоторые другие события. При включении данной опции итоговый результат остается неизменным даже после многократных перезагрузок игры.
13. Что означает опция «Возрождать AI-игроков» (Respawn AI Players)?
Уничтоженный компьютерный игрок появляется на карте снова, но с одним-единственным городом. Это продолжается до тех пор, пока остается свободный участок земли (5×5), на который не распространяются чьи-либо культурные границы.